Lógica de Programação
Tornar os alunos capazes de visualizar soluções computacionais para problemas através da construção de programas. Familiarizar o aluno com o modelo sequencial de computação; Apresentar conceitos básicos de linguagens de programação;
Pré-requisitos
Comprovante de escolaridade. (Ensino Fundamental Incompleto)
CPF
Idade maior ou igual a 13 anos
RG.
Comprovante de escolaridade. (Ensino Fundamental Incompleto)
CPF
Idade maior ou igual a 13 anos
Comprovante de escolaridade. (Ensino Fundamental Incompleto)
CPF
CPF
CPF
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CPF
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CPF
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Comprovante de escolaridade. (Ensino Fundamental Incompleto)
CPF
RG.
Comprovante de escolaridade. (Ensino Fundamental Incompleto)
CPF
Idade maior ou igual a 13 anos
Requisito/conhecimento específico: informática básica.
Comprovante de escolaridade. (Ensino Fundamental Incompleto)
CPF
Requisito/conhecimento específico: informática básica.
As orientações metodológicas deste curso, em consonância com a Proposta Pedagógica do Senac, pautam-se pelo princípio da aprendizagem com autonomia e pela metodologia de desenvolvimento de competências, entendidas como ação/fazer profissional observável, potencialmente criativo, que articula conhecimentos, habilidades e atitudes/valores e permite desenvolvimento contínuo. Para o desenvolvimento das competências, foi configurado um percurso metodológico que privilegia a prática pedagógica contextualizada, colocando o aluno diante de situações de aprendizagem que possibilitam o exercício contínuo da mobilização e a articulação dos saberes necessários para a ação e a solução de questões inerentes à natureza da ocupação. O Senac tem Marcas Formativas que reforçam o compromisso da instituição com a formação integral do ser humano, considerando aspectos relacionados com o mundo do trabalho e o exercício da cidadania, conforme o objetivo de cada curso. São estas: domínio técnico-científico, visão crítica e atitude empreendedora, sustentável e colaborativa, atuando com foco em resultados. Nesse sentido, sugere-se, para o desenvolvimento da competência deste curso, adotar estratégias de simulação de situações oriundas do mercado vivenciadas pelo profissional de desenvolvimento de software. O desenvolvimento dessas técnicas permitirá aos grupos a vivência de situações simuladas relacionadas com a ocupação e aos participantes o aperfeiçoamento das práticas realizadas.
A partir dos indicadores que evidenciam o atendimento do objetivo do curso, foram estabelecidas menções durante o processo e ao final do processo, conforme a seguir: Durante o processo Atendido - A Parcialmente atendido - PA Não atendido - NA Ao final da Unidade Curricular Atendido - A Não atendido - NA O resultado atribuído ao aluno no final do curso será expresso por uma das seguintes menções: Concluiu (C) – quando os indicadores forem atendidos e o aluno tiver frequência igual ou superior a 75% da carga horária total do curso. Não concluiu (NC) – quando os indicadores não forem atendidos e/ou o aluno tiver frequência inferior a 75% da carga horária total do curso. Ações de recuperação devem ser oportunizadas durante todo o processo de aprendizagem, conforme necessidade identificada pelo docente, privilegiando momentos em sala de aula.